本誌64p、A1マップ1枚、ユニット396個、A4チャート2枚、プレイ時間2時間~48時間 1ヘクス10km、1ターン12時間、1ユニット=旅団、連隊、師団 1941年6月22日から28日までの一週間におけるソ連西部国境から白ロシアでの激闘を師団/連隊規模で再現する作戦級シミュレーションゲーム。ウォーゲーム the longest day of the dead。 1993年に米国3W社より発行された「Army Group Center」の完全日本語版です。★未使用ウォーゲーム 撃墜王 HG-107 ツクダホビー 第二次世界大戦1941-1945 ユニット未切断 A。細部の補足し、新たに「日本版選択ルール」も追加。ノーリトリート NO RETREAT!。約6時間で終了するショートゲームの勝敗判定ルールを用意。未使用 コマ未切断 コマンド・マガジン 75号 モスクワ電撃戦 2007年 東海遊侠伝 ボードゲーム ウォーゲーム シミュレーションゲーム 歴史。
●内容…ヒストリカルノート、リプレイ、デザイナーズノート、「モスクワ攻防戦」 冬季反攻シナリオ、「戦史夜話」大木毅
1ヘクス10km、1ターン12時間、1ユニット=旅団、連隊、師団
1941年6月22日から28日までの一週間におけるソ連西部国境から白ロシアでの激闘を師団/連隊規模で再現する作戦級シミュレーションゲーム。ウォーゲーム the longest day of the dead。
1993年に米国3W社より発行された「Army Group Center」の完全日本語版です。★未使用ウォーゲーム 撃墜王 HG-107 ツクダホビー 第二次世界大戦1941-1945 ユニット未切断 A。細部の補足し、新たに「日本版選択ルール」も追加。ノーリトリート NO RETREAT!。約6時間で終了するショートゲームの勝敗判定ルールを用意。未使用 コマ未切断 コマンド・マガジン 75号 モスクワ電撃戦 2007年 東海遊侠伝 ボードゲーム ウォーゲーム シミュレーションゲーム 歴史。
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